SetPlayerHealth FR

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{{Description|Modifie la vie d'un joueur.}} {{Description|Modifie la vie d'un joueur.}}
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-* Si la vie d'un joueur est mise à 10 (ou en dessous) ou à 98303, sa barre de vie clignotera+
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 +[[en:SetPlayerHealth]]

Revision as of 21:37, 1 February 2014



Description:

Modifie la vie d'un joueur.


Paramètres:
(playerid, health)
playeridL'ID du joueur dont on va modifier la vie.
healthLa valeur qui correspondra à la nouvelle vie du joueur.


RetourneCette fonction ne retourne pas de valeur spécifique.


public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if(!strcmp("/heal", cmdtext, true)) //Remet la vie du joueur à son niveau optimum (100)
    {
        SetPlayerHealth(playerid, 100);
        return 1;
    }
    if(!strcmp("/kill", cmdtext, true)) //Tue le joueur
    {
        SetPlayerHealth(playerid, 0);
        return 1;
    }
    return 0;
}
Image:32px-Ambox_warning_orange.png

Notes

* Si la vie d'un joueur est mise à 0 ou en dessous, il décédera instantanément
  • Si la vie d'un joueur est mise à 10 (ou en dessous) ou à 98303, sa barre de vie clignotera


Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.

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