Category:Scripting Functions FR

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*[[PutPlayerInVehicle_FR |PutPlayerInVehicle]] - Mettre un joueur dans un véhicule *[[PutPlayerInVehicle_FR |PutPlayerInVehicle]] - Mettre un joueur dans un véhicule
*[[RemovePlayerFromVehicle_FR |RemovePlayerFromVehicle]] - Sortir le joueur d'un véhicule *[[RemovePlayerFromVehicle_FR |RemovePlayerFromVehicle]] - Sortir le joueur d'un véhicule
-*[[RemoveVehicleComponent_FR |RemoveVehicleComponent]] - Enlèver le composant d'un véhicule+*[[RemoveVehicleComponent_FR |RemoveVehicleComponent]] - Enlèver un composant d'un véhicule
*[[RepairVehicle_FR |RepairVehicle]] - Réparer un véhicule (Dégâts visuel + Moteur) *[[RepairVehicle_FR |RepairVehicle]] - Réparer un véhicule (Dégâts visuel + Moteur)
*[[SetVehicleHealth_FR |SetVehicleHealth]] - Modifier la vie d'un véhicule *[[SetVehicleHealth_FR |SetVehicleHealth]] - Modifier la vie d'un véhicule
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*[[UpdateVehicleDamageStatus_FR |UpdateVehicleDamageStatus]] - Met à jour les dégâts visuel d'un véhicule *[[UpdateVehicleDamageStatus_FR |UpdateVehicleDamageStatus]] - Met à jour les dégâts visuel d'un véhicule
-<h2>Objets</h2>+<h2>Objets</h2>
<h3>'''Objets Global'''</h3> <h3>'''Objets Global'''</h3>
*[[AttachObjectToPlayer_FR |AttachObjectToPlayer]] - Attacher un objet sur un joueur *[[AttachObjectToPlayer_FR |AttachObjectToPlayer]] - Attacher un objet sur un joueur

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Ne prenez pas en compte les FR dans les noms

Cette page contient un aperçu des centaines de fonctions disponibles dans SA:MP. Toutes les fonctions ont leur propre page avec des informations les concernants (Paramètres requis, autre fonction indirectement liée).Des fonctions sont mises à jour et ajoutées à chaque nouvelle version de SA:MP. Les Plugins de Serveur peuvent également ajouter de nouvelles fonctions. Il y a actuellement 273 fonctions disponibles.

(En cours de redaction)

Contents

Catégories

Vehicules

Objets

Objets Global

Objets de Joueur

Textdraws

Zones de Gang

Checkpoints

Checkpoints Normaux

  • DisablePlayerCheckpoint - Désactive le checkpoint d'un joueur
  • IsPlayerInCheckpoint - Vérifier si le joueur est dans un checkpoint (impossible de vérifier quel checkpoint, sauf récupération de position)
  • SetPlayerCheckpoint - Modifier le checkpoint d'un joueur (Un joueur ne peut voir qu'un checkpoint à la fois)

Checkpoints de Course

Variables de Joueur

  • DeletePVar - Supprimer une variable d'un joueur
  • GetPVarFloat - Récupèrer une variable Float (Chiffres a virgule) d'un joueur
  • GetPVarInt - Récupèrer une variable Int (Chiffres) d'un joueur
  • GetPVarString - Récupèrer une variable string (Texte) d'un joueur
  • SetPVarFloat - Modifier une variable Float (Chiffres a virgule) d'un joueur
  • SetPVarInt - Modifier une variable Int (Chiffres) d'un joueur
  • SetPVarString - Modifier une variable string (Texte) d'un joueur

Spectateur

Administration

  • Ban - Bannir un joueur
  • BanEx - Bannir un joueur avec une raison personnalisée
  • IsPlayerAdmin - Vérifier si un joueur est connecté en RCON ou pas

Autres

Ne prenez pas en compte les "FR"


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