Category:Scripting Callbacks FR
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- | This page contains an overview of all the callbacks available in SA:MP. Callbacks are called in the script by the server when something important happens, something closely related to the name of the callback (e.g. OnPlayerSpawn is called when a player spawns). Most callbacks have playerid as a parameter to indicate the player for whom the event occurred however not all do (as some aren't relevant to a player). | + | Cette page contient un aperçu de toute les callbacks disponible dans SA:MP Les "Callback" sont appelés dans le script par le serveur lorsque quelque chose d'important se passe (Joueur qui meurt/se déconnecte/entre dans un véhicule/ré-apparait etc...). La plupart des Callbacks ont le paramètre "playerid" qui désigne l'ID d'un joueur, mais pas toute. |
+ | ''''Important''': Quand vous utilisez une callback dans un filter script, assurez vous de retourner 1 (return 1). Si vous ne retournez pas 1 mais 0, Les autres callbacks d'autres filterscript ne seront pas executées. | ||
- | '''Important''': When using these callbacks in a filterscript, make sure you '''return 1''', so it's available in other filterscripts too. When you don't return a value or return 0, other callbacks in filterscripts loaded at a later time aren't executed. | + | Retourner une valeur n'a pas d'importance dans [[OnFilterScriptInit_FR|OnFilterScriptInit]] et [[OnFilterScriptExit_FR|OnFilterScriptExit]]. |
- | Returning a value doesn't matter in [[OnFilterScriptInit_FR|OnFilterScriptInit]] and [[OnFilterScriptExit_FR|OnFilterScriptExit]]. | + | Dans [[OnPlayerCommandText_FR|OnPlayerCommandText]], retourner 1 dira a la callback que la commande a été trouvée. Retourner 0 dira que la commande n'a pas été trouvée, et un message d'erreur sera envoyé au joueur. |
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- | [[OnPlayerCommandText_FR|OnPlayerCommandText]] uses the opposite: 1 is indicating "''command found''" to all scripts, 0 will show "''Unknown Command''". | + | |
[[Category:Scripting Documentation_FR]] | [[Category:Scripting Documentation_FR]] |
Revision as of 17:06, 5 January 2013
Cette page contient un aperçu de toute les callbacks disponible dans SA:MP Les "Callback" sont appelés dans le script par le serveur lorsque quelque chose d'important se passe (Joueur qui meurt/se déconnecte/entre dans un véhicule/ré-apparait etc...). La plupart des Callbacks ont le paramètre "playerid" qui désigne l'ID d'un joueur, mais pas toute.
'Important: Quand vous utilisez une callback dans un filter script, assurez vous de retourner 1 (return 1). Si vous ne retournez pas 1 mais 0, Les autres callbacks d'autres filterscript ne seront pas executées.
Retourner une valeur n'a pas d'importance dans OnFilterScriptInit et OnFilterScriptExit.
Dans OnPlayerCommandText, retourner 1 dira a la callback que la commande a été trouvée. Retourner 0 dira que la commande n'a pas été trouvée, et un message d'erreur sera envoyé au joueur.