GangZoneStopFlashForPlayer FR
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Description:
Stoppe le clignotement d'une zone de gang pour un joueur.
(playerid, zone)
playerid | L'ID du joueur à qui on va faire arrêter de clignoter la zone de gang spécifiée. |
zone | L'ID de la zone de gang que le joueur verra s'arrêter de clignoter. |
Retourne | Cette fonction ne retourne pas de valeur spécifique. |
new gangzone; public OnGameModeInit() { gangzone = GangZoneCreate(1248.011, 2072.804, 1439.348, 2204.319); return 1; } public OnPlayerSpawn(playerid) { GangZoneFlashForPlayer(playerid, gangzone, COLOR_RED); return 1; } public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid) { GangZoneStopFlashForPlayer(playerid, gangzone); return 1; }
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Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- GangZoneCreate: Crée une zone de gang.
- GangZoneDestroy: Détruit une zone de gang.
- GangZoneShowForPlayer: Affiche une zone de gang pour un joueur.
- GangZoneShowForAll: Affiche une zone de gang pour tous les joueurs.
- GangZoneHideForPlayer: Cache une zone de gang pour un joueur.
- GangZoneHideForAll: Cache une zone de gang pour tous les joueurs.
- GangZoneFlashForPlayer: Fait clignoter une zone de gang pour un joueur.
- GangZoneFlashForAll: Fait clignoter une zone de gang pour tous les joueurs.
- GangZoneStopFlashForAll: Stoppe le clignotement d'une zone de gang pour tous les joueurs.