GetPlayerObjectRot FR

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 +{{ScriptingFR}}
 +
 +{{Description|Utilisez cette fonction pour récupérer la rotation courante d'un objet de joueur.}}
 +
 +{{ParametersFR|playerid, objectid, &Float:RotX, &Float:RotY, &Float:RotZ}}
 +{{Param|playerid|L'ID du joueur à qui est associé l'objet.}}
 +{{Param|objectid|L'ID de l'objet dont vous voulez récupérer la rotation.}}
 +{{Param|Float:X|La variable où stocker la rotation X.}}
 +{{Param|Float:Y|La variable où stocker la rotation Y.}}
 +{{Param|Float:Z|La variable où stocker la rotation Z.}}
 +
 +{{NoReturnFR}}
 +
 +<pawn>
 +GetPlayerObjectRot( playerid, objectid, RotX, RotY, RotZ );
 +</pawn>
 +
 +{{RelatedFunctionsFR}}
 +{{CreatePlayerObject_FR}}
 +{{DestroyPlayerObject_FR}}
 +{{IsValidPlayerObject_FR}}
 +{{MovePlayerObject_FR}}
 +{{StopPlayerObject_FR}}
 +{{SetPlayerObjectPos_FR}}
 +{{SetPlayerObjectRot_FR}}
 +{{GetPlayerObjectPos_FR}}
 +{{AttachPlayerObjectToPlayer_FR}}
 +
 +{{CreateObject_FR}}
 +{{DestroyObject_FR}}
 +{{IsValidObject_FR}}
 +{{MoveObject_FR}}
 +{{StopObject_FR}}
 +{{SetObjectPos_FR}}
 +{{SetObjectRot_FR}}
 +{{GetObjectPos_FR}}
 +{{GetObjectRot_FR}}
 +{{AttachObjectToPlayer_FR}}
 +{{AttachObjectToVehicle_FR}}
 +{{SetPlayerAttachedObject_FR}}
 +
[[Category:Scripting Functions FR]] [[Category:Scripting Functions FR]]
 +
 +[[en:GetPlayerObjectRot]]

Current revision



Description:

Utilisez cette fonction pour récupérer la rotation courante d'un objet de joueur.


Paramètres:
(playerid, objectid, &Float:RotX, &Float:RotY, &Float:RotZ)
playeridL'ID du joueur à qui est associé l'objet.
objectidL'ID de l'objet dont vous voulez récupérer la rotation.
Float:XLa variable où stocker la rotation X.
Float:YLa variable où stocker la rotation Y.
Float:ZLa variable où stocker la rotation Z.


RetourneCette fonction ne retourne pas de valeur spécifique.


GetPlayerObjectRot( playerid, objectid, RotX, RotY, RotZ );

Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.


  • StopObject: Stoppe le mouvement (MoveObject) d'un objet
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