OnObjectMoved FR

From SA-MP Wiki

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
Revision as of 06:51, 19 January 2014
Connor Mead (Talk | contribs)

← Previous diff
Current revision
Connor Mead (Talk | contribs)

Line 1: Line 1:
{{ScriptingFR}} {{ScriptingFR}}
-{{Title}} 
{{Description|Cette callback est appelée lorsqu'un objet a fini de se déplacer avec [[MoveObject_FR|MoveObject]].}} {{Description|Cette callback est appelée lorsqu'un objet a fini de se déplacer avec [[MoveObject_FR|MoveObject]].}}
Line 20: Line 19:
{{RelatedFunctionsCallbackFR}} {{RelatedFunctionsCallbackFR}}
-*[[MoveObject_FR|MoveObject]]+{{MoveObject_FR}}
-*[[IsObjectMoving_FR|IsObjectMoving]]+{{IsObjectMoving_FR}}
-*[[StopObject_FR|StopObject]]+{{StopObject_FR}}
-*[[MovePlayerObject_FR|MovePlayerObject]]+{{MovePlayerObject_FR}}
{{RelatedCallbacksFR}} {{RelatedCallbacksFR}}
-*[[OnPlayerObjectMoved_FR|OnPlayerObjectMoved]]+{{OnPlayerObjectMoved_FR}}
[[Category:Scripting Callbacks FR]] [[Category:Scripting Callbacks FR]]
 +[[en:OnObjectMoved]]
[[de:OnObjectMoved]] [[de:OnObjectMoved]]

Current revision



Description:

Cette callback est appelée lorsqu'un objet a fini de se déplacer avec MoveObject.


Paramètres:
(objectid)
objectidL'ID de l'objet qui a bougé


RetourneCette fonction ne retourne pas de valeur spécifique.


Image:32px-Ambox_warning_orange.png

Note

SetObjectPos ne fonctionnera pas si utilisé dans cette callback. Pour réparer ça, supprimer et re-faites spawner l'objet.


public OnObjectMoved(objectid)
{
    printf("L'Objet %d a fini de se déplacer..",objectid);
    return 1;
}

Fonctions relatives

Les fonctions suivantes peuvent êtres utiles car elles concernent indirectement ou non cette callback.

  • StopObject: Stoppe le mouvement (MoveObject) d'un objet


Callback Relatives

Les Callbacks ci dessous sont indirectement ou directement liées à cette Callback.

In other languages