OnObjectMoved FR
From SA-MP Wiki
(Difference between revisions)
Revision as of 06:51, 19 January 2014 Connor Mead (Talk | contribs) ← Previous diff |
Current revision Connor Mead (Talk | contribs) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ScriptingFR}} | {{ScriptingFR}} | ||
- | {{Title}} | ||
{{Description|Cette callback est appelée lorsqu'un objet a fini de se déplacer avec [[MoveObject_FR|MoveObject]].}} | {{Description|Cette callback est appelée lorsqu'un objet a fini de se déplacer avec [[MoveObject_FR|MoveObject]].}} | ||
Line 20: | Line 19: | ||
{{RelatedFunctionsCallbackFR}} | {{RelatedFunctionsCallbackFR}} | ||
- | *[[MoveObject_FR|MoveObject]] | + | {{MoveObject_FR}} |
- | *[[IsObjectMoving_FR|IsObjectMoving]] | + | {{IsObjectMoving_FR}} |
- | *[[StopObject_FR|StopObject]] | + | {{StopObject_FR}} |
- | *[[MovePlayerObject_FR|MovePlayerObject]] | + | {{MovePlayerObject_FR}} |
{{RelatedCallbacksFR}} | {{RelatedCallbacksFR}} | ||
- | *[[OnPlayerObjectMoved_FR|OnPlayerObjectMoved]] | + | {{OnPlayerObjectMoved_FR}} |
[[Category:Scripting Callbacks FR]] | [[Category:Scripting Callbacks FR]] | ||
+ | [[en:OnObjectMoved]] | ||
[[de:OnObjectMoved]] | [[de:OnObjectMoved]] |
Current revision
Page d'Accueil | Les Fonctions | Les Callbacks | Les bases du Scripting | Plugins de Serveur | Tutoriaux
Ne prenez pas en compte les FR dans les noms
Description:
Cette callback est appelée lorsqu'un objet a fini de se déplacer avec MoveObject.
(objectid)
objectid | L'ID de l'objet qui a bougé |
Retourne | Cette fonction ne retourne pas de valeur spécifique. |
Note | SetObjectPos ne fonctionnera pas si utilisé dans cette callback. Pour réparer ça, supprimer et re-faites spawner l'objet. |
public OnObjectMoved(objectid) { printf("L'Objet %d a fini de se déplacer..",objectid); return 1; }
[edit]
Fonctions relatives
Les fonctions suivantes peuvent êtres utiles car elles concernent indirectement ou non cette callback.
- MoveObject: Déplace un objet.
- IsObjectMoving: Vérifie si un objet est en train de bouger.
- StopObject: Stoppe le mouvement (MoveObject) d'un objet
- MovePlayerObject: Déplace un objet de joueur.
[edit]
Callback Relatives
Les Callbacks ci dessous sont indirectement ou directement liées à cette Callback.
- OnPlayerObjectMoved: Appelée lorsqu'un objet de joueur arrête de bouger.