OnPlayerSpawn NL

From SA-MP Wiki

Jump to: navigation, search

OnPlayerSpawn

Beschrijving:

Deze callback wordt opgeroepen wanneer een speler spawnt. (v.b.: nadat de SpawnPlayer functie wordt gebruikt)


Parameters:
(playerid)
playeridHet ID van de speler dat spawnt.


Retourneert:

Returning 0 in deze callback zal de speler terug naar de class selectie forceren wanneer ze de volgende keren spawnen.


Voorbeeld:

public OnPlayerSpawn(playerid) {
 
	new
		PlayerName[MAX_PLAYER_NAME], // MAX_PLAYER_NAME = 24 + \0
		string[40];
 
	GetPlayerName(playerid, PlayerName, sizeof(PlayerName));
	format(string, sizeof(string), "%s has spawned successfully.", PlayerName);
	SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF, string);
	return 1;
}

Extra Callbacks

De volgende callbacks kunnen handig zijn aangezien ze op een manier erbij horen.


Extra Functies

De volgende functies zijn mogelijk ook bruikbaar, aangezien ze op een manier erbij horen.

In other languages